Este proyecto fue realizado mediante C# dentro del motor gráfico unity, mi rol en este proyecto fue la realización de la lógica encargada de todos los sistemas de progreso del juego, así como su guardado en la nube.
El videojuego cuenta con más de medio millón de descargas desde su lanzamiento.
Este proyecto fue un reto personal, tratando de construir un juego multijugador en menos de 7 días, en total me llevo 6 días y esta contruido todo sobre Unity y servidores PhotonEngine para el multijudaor.
Este proyecto se realizó con el fin de aprender las principales características que nos puede ofrecer Php y Sass.